ゲームを遊ぶ端末としてスマートフォンを挙げる人が多く、その割合は従来の携帯電話を大きくしのぎ、専用の携帯ゲーム機に匹敵する。こんな調査結果を大阪ガスグループのエルネットがまとめた。
[データ] ゲームを遊ぶ端末「スマホ」が人気、専用機に匹敵、20代では過半数
【Web編集論】第8回『ファミ通App』編集長・目黒輔さんに聞く!
au、海外ゲームの定額配信サービス開始、「スマートパス」で
個人利用のタブレット、9割が「iPad」、圧倒的優位
タブレット端末の個人利用のうち9割は米Apple(アップル)の「iPad(アイパッド)」。8割の人が「インターネット検索・閲覧」のために使っている。こんな調査結果をMM総研がまとめた。調査は個人でタブレット端末を利用している500人を対象に実施した。
Zynga、新たなソーシャルゲームサービス「Project Z」開始へ
ソーシャルゲーム世界最大手の米Zynga(ジンガ)は、新たなソーシャルサービス「Project Z」を発表した。Project Z上で複数のゲームを運営し、さらに同じゲームに遊んでいる友人同士が互いを見付けやすくする。
「GREE」で野球ゲーム配信するコナミ、「Mobage」で野球ゲーム配信するgloopsを提訴
ゲーム開発大手のコナミデジタルエンタテインメントは、ソーシャルゲーム開発のGMS(現gloops)が野球ゲームに関する知的財産権を侵害しているとして、東京地裁に提訴した。侵害行為の差し止めと損害賠償を求めている。
GREE、3Dゲーム開発ツール「Unity」無償配布、スマホ向けゲーム開発を後押し
SNS大手「GREE」は、画期的な3Dゲーム開発ツールとして話題を集める「Unity」を生み出した米国企業Unity Technologiesと包括的業務提携に合意した。GREEの協力企業にUnityのスマートフォン向け使用ライセンスを無償供与し、3Dを使ったソーシャルゲームアプリケーションの開発を後押しする。
DeNA、15時間にわたるアクセス障害から復旧、原因はデータセンターの回線誤切断
SNS大手「Mobage(モバゲー)」を運営するディー・エヌ・エー(DeNA)は2011年8月26日、15時間近くにわたって続いたアクセス障害から復旧した。原因は、Mobageなどのサーバーを置いている施設で、工事中に誤って回線を切断したためだった。
Google、最新のWeb技術を駆使したパズルゲーム「The Google Puzzle」公開
Googleは、最新のWeb技術を駆使して作成したパズルゲーム「The Google Puzzle」を公開した。HTML5やCSS3といったGoogleが推進する技術を採り入れて、動きのある演出をしている。主要なWebブラウザで利用できるが「Google Chrome」を推奨している。



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